Reglene til UNO er enkle når du er vant til dem. Vi har også tatt med noen vanlige husregler for å krydre spillet.
UNO er et fartsfylt kortspill spilt på samme måte som Crazy 8s som inkluderer spesielle kort som øker moroa. Akkurat som et annet spill fra produsentene av UNO kalt Phase 10, foreslås UNO for alderen 7 år og eldre, men yngre barn kan fremdeles nyte spillet. Det kan til og med være et godt spill å forsterke tall og farger.
Målet
Målet med UNO er å være den første personen som spiller det aller siste kortet i hånden din. Moroa med UNO er kravet om å rope "UNO!" når du er nede på det siste kortet. Når du spiller flere spill, er vinneren den spilleren med lavest poengsum.
Hvordan sette opp spillet
Dealeren bestemmes ved å stokke kortstokken og hver spiller trekke et kort. Spilleren med det høyeste tallet på kortet sitt er forhandleren. Hvis en spiller trekker et spesialkort som ikke har tall, som Wild-kortet, skal spilleren returnere kortet til bunnen av kortstokken og trekke et nytt kort. Hvis to eller flere spillere trekker det samme høye tallet, bør disse spillerne returnere kortene til kortstokken og trekke nye kort til en spiller trekker høyere enn den / de andre.
Etter at giveren er valgt, får hver spiller syv kort. De resterende kortene plasseres med forsiden ned. Disse kortene kalles "trekkbunken". Dealeren tar det første kortet på trekkbunken og plasserer det med forsiden opp ved siden av trekkbunken. Hvis dette kortet er et Wild- eller Wild Draw 4-kort, plasseres kortet midt i trekkbunken, og det trekkes et nytt kort.
Spilleren til venstre for forhandleren er den første personen som spiller med mindre det første kortet som vendes er et omvendt kort. Reversen regnes som aktiv selv om en spiller ikke spilte det, så det ville være personen til høyre for giveren.
En vanlig husregel er å bytte forhandlere når de spiller flere hender på UNO, og flytte forhandleren til personen til venstre i retning med urviseren fra den siste forhandleren. Når du leker med yngre barn, er et alternativ til å tegne det høyeste kortet å la det yngste barnet være den første giveren.
Hvordan spille
Spillingen til UNO består av at hver spiller tar svinger som består av enten å matche det øverste kortet med forsiden opp i bunken eller å spille et av spesialkortene.
- I begynnelsen av sin tur kan en spiller matche nummeret eller fargen på kortet med forsiden opp med et kort i hånden. Hvis kortet samsvares, fortsetter spillet til neste spiller.
- Hvis spilleren ikke har et samsvarende kort, men har et Wild Card eller Wild Draw 4-kort i hånden, kan de velge å spille kortet. Jokertegn tillater spilleren å velge hvilken som helst farge.
- Spilleren må ta det øverste kortet fra trekkbunken hvis de ikke kan spille et kort fra hånden. Hvis det trukkede kortet ikke kan spilles, fortsetter de å ta kort fra trekkbunken til de kan spille et kort.
- Spilleren blir ikke tvunget til å spille et matchende kort fra hånden. De kan velge å spille et wild card eller ta et nytt kort fra trekkbunken. Hvis spilleren velger å trekke kort, må de fortsette å trekke til de får et spillbart kort. De kan ikke spille et kort som opprinnelig var i deres hånd etter at de valgte å ta et kort fra trekkbunken.
- Etter at spilleren har matchet kortet med forsiden opp, fortsetter spillet til neste spiller. I begynnelsen av spillet fortsetter spillet til venstre for spilleren med urviseren. Som navnet tilsier, vil Reverse-kortet endre retningen til neste spiller fra venstre til høyre eller høyre mot venstre.
- Et omvendt kort som spilles i et to-manns spill fungerer som et Skip-kort.
Hvis det siste kortet tas fra trekkbunken, bør alle kortene som er spilt, bortsett fra det øverste kortet med forsiden opp, blandes og brukes som en ny trekkbunke. Dette kan fortsette så mange ganger som det kan ta før noen endelig går tom for kort i hånden.
Spesielle kort
Moroa med UNO er alle de spesielle kortene som kan endre spillet på et hjerterytme. Disse kortene tilfører et visst antall strategier til et spill som ellers ville være heldig for trekningen. I noen kortstokker er disse kortene bare merket med et symbol. Andre kortstokker staver også ut navnet på spesialkortet.
- Omvendt: Dette kortet reverserer rekkefølgen på spillet og bytter det fra venstre til høyre eller høyre mot venstre. Det er flott å bruke for å stoppe en spiller fra å gå tom for kort. Omvendt bruker et symbol med to piler som går i motsatt retning, den ene oppå den andre. Reverse-kortet har en farge og kan bare spilles på kort med forsiden opp med den fargen.
- Hopp over: Dette kortet fører til at neste person mister sin tur. Spill fortsetter til neste spiller som om de avsluttet sin tur. I tospillerspill lar dette kortet deg umiddelbart ta en ny sving. Symbolet som brukes for Skip er vanligvis en sirkel med en linje gjennom den. Skip-kortet har en farge og kan bare spilles på kort med forsiden opp med den fargen.
- Uavgjort 2: Dette kortet tvinger neste spiller til å trekke to kort og hoppe over sin tur som om det var Skip-kortet. Dette kortet bruker et "+2" for et symbol. Den har en farge og kan bare spilles når kortet med forsiden opp har samme farge.
- Wild: Dette kortet lar spilleren spille på hvilken som helst farge eller nummerere - til og med et annet wild card. De kaller også ut en farge på Wild-kortet, og tvinger neste spiller til å bruke den fargen for å spille. Wild-kortet kan spilles selv om spilleren har et annet spillbart kort. Jokertegn er vanligvis svarte og har alle fire farger på seg. Hvis Wild-kortet eller Wild Draw 4-kortet er det første kortet dukker opp i et spill, kan den første spilleren velge fargen.
- Wild Draw 4: Dette kortet tvinger neste spiller til å trekke fire kort og hoppe over sin tur som om det var Skip-kortet. I motsetning til Wild-kortet kan ikke Wild Draw 4-kortet spilles hvis spilleren har et kort med samme farge og / eller nummer som kortet med forsiden opp. Dette kortet ser ut som et jokertegn med et "+4" symbol på.
"UNO!" Hvordan vinne spillet
En spiller må si "UNO" før han spiller sitt nest siste kort. Hvis en spiller bare har ett kort i hånden og en annen spiller sier "UNO" før neste spiller begynner sin tur, må spilleren trekke fire nye kort fra trekkbunken.
Hvis neste spiller begynner sin tur, og ingen sier "UNO", fortsetter spillet som om den originale spilleren sa "UNO". De er ikke tvunget til å tegne nye kort for ikke å si "UNO." En spiller anses å ha tatt sin tur når de enten matcher kortet med forsiden opp med et kort fra kortstokken, spiller et wild card eller velger et kort fra trekkbunken. Når de begynner å tegne fra trekkbunken, kan ikke spillerne kalle "UNO".
Å kalle "UNO" vinner ikke spillet. Spilleren må fortsatt spille sitt siste kort. Hvis de ikke klarer å spille det siste kortet, må de ta kort fra trekkbunken til de kan spille. Det er mulig å ha flere UNOer før spillet er vunnet.
Hvis det vinnende kortet er et Draw 2 eller Wild Draw 4-kort, må neste spiller fortsatt trekke disse kortene før spillet avsluttes. Disse kortene brukes til å score.
Hvordan score
De offisielle reglene sier at kamper er vunnet når den første personen når 500 poeng. Vinneren er personen med minst poeng på den tiden. Husregler kan endre antall poeng som trengs for å avslutte kampen fra 500 til et annet antall.
På slutten av hvert spill blir alle kortene oppnådd, og poengsummen for det spillet blir skrevet ned og oppgitt for å avgjøre om noen spiller har passert 500 poeng.
- Alle nummererte kort scorer pålydende (0 til 9).
- Reverse, Skip and Draw 2 kort scorer 20 poeng hver.
- Wild and Wild Draw 4 kort scorer 50 poeng hver.
En vanlig husregel for å score og bestemme den samlede vinneren er å eliminere spilleren / spillerne hvis poengsum når 500 eller mer, men fortsette å spille til alle bortsett fra en spiller er eliminert på denne måten.
For mer moro med familiekort kan War, Snap, Beggar My Neighbor og Memory spilles med en standard kortstokk og passer for barn.