Typer trekk i sjakk

Innholdsfortegnelse:

Anonim
Getty Images / Steve Prezant

Ikke alle sjakkspill slutter med en vinner eller en taper. Det er et tredje resultat som er en veldig viktig del av spillet sjakk-trekningen. I sjakk er ikke en veldig liten fordel alltid nok til å hevde seier; eksistensen av trekningen betyr at en spiller som er i trøbbel har ressurser til å forsøke å rømme uten tap, noe som gir mye strategisk dybde til sjakk. Det er flere forskjellige måter et sjakkspill kan ende med uavgjort.

Tegn etter avtale

En enkel måte å avslutte et sjakkspill på er at begge spillerne er enige om at spillet skal være uavgjort. Dette skjer oftest når begge spillerne innser at ingen av dem har noen vinnersjanser, og utelukker en svært usannsynlig feil fra den ene eller den andre siden. Hva som kvalifiserer som en usannsynlig feil, varierer selvfølgelig avhengig av styrken til spillerne. Uavgjort etter avtale er mye mer vanlig på de høyeste nivåene av sjakk.

En avtalt trekning kan også brukes strategisk i turneringsspill. Hvis en spiller kan gå videre eller vinne en premie med uavgjort, kan de tilby uavgjort selv når de har en veldig fordelaktig posisjon bare for å eliminere risikoen for å miste spillet. Hvis begge spillerne synes uavgjort var tilfredsstillende, kan det til og med avtales uavgjort tidlig i spillet uten mye kamp. Det er imidlertid mot sjakkreglene å godta uavgjort før et parti spilles.

Fastlåst situasjon

Et dødvann oppstår når en spiller ikke er i sjakk, men ikke har noen lovlige grep å gjøre. Dette skjer ofte i spill mellom nybegynnere; i slike spill vil en spiller ofte havne langt foran i materialet, men ikke forstå grunnleggende sjekkmatingsteknikker. Ofte vil dette resultere i et dødvann, ettersom den sterkere siden ikke klarer å finne et sjakk mate, men i stedet fange kongen uten å faktisk sette det i sjakk.

Pattemann er definitivt mer vanlig blant nybegynnere enn i spill mellom sterke spillere, men de er absolutt ikke uhørt - selv i høyt sjakk. Taktikk som kan tvinge et dødvann er noen ganger en lagringsressurs for en spiller som ser ut til å tape.

Trefaldig repetisjon

Hvis samme posisjon er nådd med samme spiller for å bevege seg tre ganger i løpet av et spill, kan hver spiller umiddelbart kreve uavgjort. Fremgangsmåten for å kreve denne trekningen varierer noe mellom regelsett, men selve regelen er ganske standard over hele linja. Denne regelen eksisterer for å stoppe spill der begge sider bare gjentar trekk.

Det er verdt å merke seg at det ikke er noen faktisk regel som tillater spillere å kreve uavgjort ved evig sjekk. Imidlertid dekker den tredelte repetisjonsregelen (sammen med neste type trekning) denne eventualiteten; hvis en spiller lander sjekker igjen og igjen uten at motstanderen kan unnslippe, vil de til slutt gjenta samme posisjon tre ganger og tvinge uavgjort.

Fifty-Move-regelen

Femti-trekk-regelen er en av de minst forståte reglene i sjakk. Regelen sier i hovedsak at hvis ingen fremgang er gjort etter femti trekk av begge spillerne, blir spillet erklært uavgjort. Fremgang er definert av fangst av et hvilket som helst stykke, eller bevegelse av en bonde. Hvis det gjøres femti trekk av hver spiller uten at noen av disse hendelsene inntreffer, kan hver spiller kreve uavgjort.

Utilstrekkelig paringsmateriale

Hvis ingen av spillerne har nok materiale igjen til å sjekke den andre, er spillet umiddelbart uavgjort. Eksempler på utilstrekkelig paringsmateriale inkluderer en enkelt biskop eller en enkelt ridder. I noen regelsett kan denne regelen ikke påberopes med mindre det er bokstavelig talt umulig for motstanderen å bli parret etter noen sekvens av juridiske trekk; under disse reglene teller to riddere som parringsmateriale, i likhet med mange andre stillinger der den ene siden muligens kan manøvrere seg inn i et sjakkmatt.

Innsats for å reformere tegningsregler

Mange spillere, fans og sjakkansvarlige har forsøkt å finne måter å redusere antall uavgjort i sjakk, ofte med det mål å gjøre sjakk mer tiltalende for tilskuere. En løsning har vært å redusere poenginsentivet til uavgjort. For eksempel bruker noen turneringer "fotball" -poeng for deres plassering; mens spillerne normalt får ett poeng for seier og et halvt poeng for uavgjort, tildeler disse turneringene tre poeng for seier og ett poeng for uavgjort.

De fleste andre anstrengelser har primært vært rettet mot å redusere hyppigheten av avtalte trekninger, spesielt på høyere nivåer i spillet. Noen turneringer bruker regler der spillerne ikke har lov til å bli enige om å trekke før et bestemt punkt i spillet, for eksempel det 30. trekket. Et annet forslag har vært å enten fjerne trekningstilbudet helt eller å kreve at alle trekningstilbud skal gå gjennom en turneringsdirektør eller dommer, som vil være bemyndiget til å kreve at spillerne fortsetter å spille hvis han føler at det er noe liv igjen i stillingen.

Armageddon Games in Chess