Selv i denne tiden av rutinemessig flyreise - og med kommersiell romfart, har kanskje en forestående reality-jernbane fortsatt en viss magisk appell blant hobbyister og spillere. Fra modeltog til online simuleringsspill, hobbyister, unge og hold, blir fortsatt fascinert av alle aspekter av jernbanens historie og drift og togteknologien.
Her er 12 gode kortspill og brettspill, hvorav flere fokuserer på forretningsaspektet ved jernbaner.
-
Billett for å kjøre
En av de mest populære av alle spillene, Ticket to Ride, sammen med tilhørende utvidelser og oppfølging, er et helt topp spill. Den kan spilles på under en time og gir mye dybde uten å være komplisert. Spillere konkurrerer om å bygge jernbanelinjer over hele USA, og prøver å koble sammen bestemte byer mens de hindrer andre spillere i å nå sine mål. Å vinne krever en rekke smarte strategiske og taktiske valg, noe som gir Ticket to Ride betydelig replay-verdi. Dette er et kjempefint familiestrategispill.
For 2 til 5 spillere, fra 8 år og oppover. Designet av Alan R. Moon, utgitt av Days of Wonder.
-
Steam: Rails to Riches / Age of Steam
I disse to nært beslektede spillene konkurrerer spillerne om å bygge jernbaner og levere varer via et nettverk av spor og stasjoner som utvikler seg etter hvert som spillet utvikler seg. Både Steam: Rails to Riches (2009) og Age of Steam (opprinnelig utgitt i 2002) er tungvektsstrategispill, og begge er utmerkede valg for seriøse spillere. Hvis du liker dype spill som belønner gjentatt spill, anbefaler vi sterkt enten Steam eller Age of Steam.
For 3 til 6 spillere i alderen 12 og oppover. Designet av Martin Wallace, utgitt av Mayfair Games (Steam) og Eagle Games (Age of Steam).
-
Union Pacific
En nyinnspilling av Moons tidligere spill Airlines, Union Pacific setter spillere i rollen som jernbanetykoner når de prøver å skaffe aksjer i de beste jernbaneselskapene. Spillerne valgte mellom å utvide selskapene eller spille aksjer fra hånden. Men du må huske at når scorer finner sted, teller bare spillte aksjer.
For 2 til 6 spillere, i alderen 12 og oppover. Designet av Alan R. Moon, utgitt av Rio Grande Games.
-
Volldampf
I dette jernbanebrettspillet blir spillerne utfordret til å bygge sine egne effektive jernbanenettverk i omgivelsene til det tyske 1900-tallet. Å gjøre det koster mye penger, og dermed er intelligent lån en av nøklene til seier. Renten på de lånte obligasjonene forfaller på slutten av hver sving, og spillere som ikke har råd til rentebetalingene, taper kontanter.
Volldampf er en fetter av Age of Steam and Steam, og var vinner av 2002 International Gamers Award. En ung barneversjon, Volldampf Voruus !, er også tilgjengelig.
For 2 til 6 spillere, i alderen 12 og oppover. Designet av Martin Wallace, utgitt av Winsome Games / TM Spiele.
-
Stephensons rakett
Mange jernbanespill er satt i Amerika, men Stephensons Rocket, designet av Reiner Knizia, foregår i England på 1930-tallet. Spillet starter med syv selskaper og ender uunngåelig med bare ett. Vinneren er den spilleren som tjente mest penger gjennom smart kjøp og salg av aksjer.
For 2 til 4 spillere i alderen 12 og oppover. Designet av Reiner Knizia, opprinnelig utgitt av Rio Grande Games.
-
TransAmerica / TransEuropa
I motsetning til de fleste jernbanespill er TransAmerica et enkelt, raskt spill å spille. Hver spiller må koble fem amerikanske byer med jernbanespor, og plassere en eller to skinner ved hver sving (avhengig av terrenget). Det er litt debatt om strategien virkelig er en faktor i TransAmerica, men spillet er interessant nok til å ha vunnet Spiel des Jahres i 2002, Tysklands pris for Family Game of the Year. TransEuropa, en oppfølger, bruker i hovedsak det samme spillsystemet på et kart over Europa.
For 2 til 6 spillere, fra 8 år og oppover. Designet av Franz-Benno Delonge, utgitt av Winning Moves.
-
Godstog
Sørg for at du har et stort bord før du starter godstoget, da togene har en tendens til å bli ganske lange. Spillets mål er å kjøre og organisere din egen godstun. Du tjener poeng for å bygge tog med de samme bilene, eller for et tog der hver bil er forskjellig. I begynnelsen av spillet er det bra å ha biler i hagen din; ved slutten av spillet er det dårlig.
Freight Train er vinneren av 1994s Fairplay À la carte-pris.
For 2 til 5 spillere, i alderen 10 år og oppover. Designet av Alan R. Moon, opprinnelig utgitt av Mayfair Games.
-
Chicago Express
Opprinnelig publisert av Winsome Games som Wabash Cannonball, ligger Chicago Express på østkysten og i Midtvesten i USA. Det er kjent som et spill som avhenger av strategi i stedet for flaks. Ulike jernbaner (B&O, C&O, Pennsylvania og New York Central) konkurrerer om å bli de mest lønnsomme når de utvider seg fra østkysten til Chicago. Spillerne påtar seg rollen som jernbaneledere som søker best avkastning på investeringen; spillet varer omtrent en time.
For 2 til 6 spillere, i alderen 12 og oppover. Designet av Harry Wu, utgitt av Queen Games.
-
1830: Jernbaner og røverbaroner
Dette spillet, der spillerne prøver å tjene penger ved å kjøpe og selge aksjer i forskjellige jernbaneselskaper, er mye mer fokusert på aksjeelementene enn på jernbanetemaet. 1830: Railroads and Robber Barons har det som har blitt beskrevet som "et ekstremt ondskapsfull røverbaronorientert aksjemarked."
Dette er et av de lengre spillene å spille, og tar ofte fra tre til seks timer å fullføre.
For 2 til 6 spillere, i alderen 14 år og oppover. Designet av Francis Tresham, utgitt av Avalon Hill.
-
San Francisco taubane / metro
I dette lette familievennlige togspillet legger spillerne firkantede fliser på brettet for å danne jernbanelinjer, og prøver å lage linjer som er så lange som mulig for å koble togene sine til en stasjon. Underveis kan spillere ta opp noen av motstandernes linjer, noe som gjør dem så korte som mulig. San Francisco taubane (først utgitt som Metro) vant en Mensa Select Award i 2001. Spill kan generelt avsluttes på 30 til 60 minutter.
For 2 til 6 spillere, fra 8 år og oppover. Designet av Dirk Henn, utgitt av Queen Games.
-
Russiske jernbaner
Dette spillet lager flere lister over de 10 beste jernbanetema-spillene, og av noen kontoer er det aller beste. Spillet innebærer et løp om å bygge det mest avanserte og lengste jernbanenettet ved å tilordne arbeidstakere til forskjellige oppgaver. Utfordringen er å balansere enkle og raske metoder mot moderne teknologi og forretningspraksis.
For 2 til 4 spillere i alderen 12 og oppover. Designet av Helmut Ohley og Leonhard Orgler, opprinnelig utgitt av Hans im Gluck.
-
Railways of the World / Railroad Tycoon
Opprinnelig utgitt i 2005 som Railroad Tycoon, ble dette spillet gitt ut på nytt som Railways of the World i 2009. Spillet innebærer forsøk på å bygge et massivt jernbaneimperium, og begynner med ingenting mer enn et eneste lokomotiv og et tildelt oppdrag. Basisspillet er satt i Nord-Amerika, men mange utvidelsespakker er tilgjengelige, satt med forskjellige kart.
For 2 til 6 spillere i alderen 10 år og oppover. Designet av Glenn Drover og Martin Wallace, opprinnelig utgitt av Eagle-Gryphon Games.