Mange uformelle backgammonspillere har aldri brukt en doblingskube. Likevel bringer det en betydelig mengde ny strategi inn i spillet og krediteres spillets levetid av kunnskapsrike spillere. Hvis du aldri har brukt doblingskuben eller en motstander tilbyr en dobbel, og du ikke vet hva det er, er det på tide at du lærer om denne interessante vrien til grunnleggende backgammon.
Dobbeltkuben for backgammon ligner på en vanlig terning, men den er litt større, og den har tallene 2, 4, 8, 16, 32 og 64 trykt på ansiktene. Dobbeltkuben holder styr på gjeldende innsatser i spillet.
Backgammon kan spilles som en serie spill med spillere som konkurrerer om å oppnå et visst antall poeng for å vinne, eller som et angitt antall spill, hvoretter spilleren med flest poeng på slutten vinner. Backgammonspillere som spiller for penger, spiller for en gjensidig innsats per poeng. Jo flere poeng vinneren tjener i et spill, desto høyere innsatser vant.
Hvordan bruke doblingskuben
Granen / Ellen Lindner- Hvert backgammonspill starter med en verdi på ett poeng. Doblingskuben er plassert i midten av stangen og styres ikke av noen av spillerne.
- Når en spiller føler at han har fordelen i et spill, kan spilleren velge å tilby en dobbeltseng før han kaster terningene, og dermed dobler verdien av spillet.
- Motstander kan avvise tilbudet, men innrømmer spillet ved å gjøre det og betaler ett poeng.
- Hvis motstanderens spiller aksepterer tilbudet, dobler verdien av spillet - fra 1 til 2, fra 2 til 4, eller fra 4 til 8, for eksempel.
Når en spiller aksepterer en dobbel, tar han kontroll over doblingskuben og er den eneste spilleren som kan gi det neste tilbudet om en dobbel. Å vite når man skal godta en dobbel og når å avvise er et tegn på en dyktig backgammonspiller.
Mer dobling
Noen backgammonspillere bruker "'bevere." Når en spiller blir doblet, kan han umiddelbart doble (bever) og opprettholde kontrollen over kuben. Den opprinnelige dobleren kan godta eller nekte som med en normal dobbel, men hvis han avviser, mister han spillet og mister den doblede innsatsen. Hvis han aksepterer fordoblingen, fortsetter spillet med en firedobling av den opprinnelige innsatsen.
Noen spillere bruker "automatisk dobling." Hvis den første kasten dobler seg, blir verdien av spillet to poeng. Kuben forblir i midten der ingen spillere har kontroll over den. Deretter gjelder normale dobleregler.