
- Sjakkmating med en konge og dronning
- Begrens kongens mobilitet
- Begrens fiendekongen ytterligere
- Skyv kongen til en kant
- Plasser dronningen på andre linje
- Bruk kongen
- Klargjøring av sjakkmaten
- Sjakkekammerat
- En stillestående trussel
- Nok en dødvann
Kongen og dronningen mot kongen sjakkmat er en av de mest grunnleggende sluttspillene i sjakk. Kunnskap om dette og andre "overkill" sluttspill er avgjørende for å forbedre sjakken din. Tross alt er det ikke nok å oppnå en vinnende posisjon - du trenger å være i stand til å sjekke motstanderens konge.
Sjakkmating med en konge og dronning
Fra stillingen ovenfor bør Whites første skritt være å begrense den svarte kongens bevegelsesområde. Dronningen er ideell til å forsegle kongen i et lite område.
White kan begynne å begrense Black's King ved å spille 1. Qe5.

Begrens kongens mobilitet
Black's king er nå bokset inn, og vil aldri gå videre til (eller utover) de merkede rutene i diagrammet.
Dette illustrerer et viktig poeng: det er ikke alltid best å sjekke fiendekongen. Det er ofte best å i stedet fange kongen og begrense bevegelsen. Husk at sjakkmaten er målet, ikke bare tilfeldige sjekker.
Svart må få en konge til å flytte; 1. … Kd7 er like god som noen. Hvordan kan White fortsette å gjøre fremskritt mot å begrense Black's King?

Begrens fiendekongen ytterligere
Med 2. Qf6 fortsetter White å begrense den svarte kongens bevegelser.
Whites neste få grep vil fortsette å følge den samme strategien. Svart vil prøve å holde seg borte fra kantene på brettet så lenge som mulig med trekk som 2. … Kc7. Jakten kan fortsette med 3. Qe6 Kb7 4. Qd6, hvorpå svart må gi opp bakken.

Skyv kongen til en kant
Black's konge vil nå måtte flytte til enten a-filen eller 8. rang. I begge tilfeller har White oppnådd et stort mål ved å kjøre den svarte kongen til kanten av brettet.
For vårt eksempel vil Black spille 4. … Kc8.

Plasser dronningen på andre linje
Når fiendekongen er blitt presset til en kant, er det viktig å sørge for at han blir der. Vi oppnår dette ved å plassere dronningen vår på "andre linje" -rangen eller filen ved siden av den som fiendekongen er fanget på.
For eksempel, i dette eksemplet, har den svarte kongen blitt tvunget til åttende rang. For å sikre at kongen holder seg, flytter White sin dronning riktig til 7. rang ved å spille 5. Qe7. Black's King er nå redusert til blanding mellom c8, b8 og a8.

Bruk kongen
Dronningen kan ikke sjekke en fiendekonge alene. I stedet må kongen og dronningen samarbeide for å fullføre spillet.
På dette tidspunktet er det ikke behov for at White flytter dronningen igjen før han er klar til å sjekke den svarte kongen. I stedet kan han bringe kongen nærmere handlingen mens Black reduseres til å flytte kongen frem og tilbake med trekk som 5. … Kb8 6. Kc4 Kc8 7. Kc5, som bringer oss til posisjonen som er skissert ovenfor. Black eneste lovlige trekk er 7. … Kb8.

Klargjøring av sjakkmaten
Før den sjekkematen utføres, bør den sterkere siden flytte kongen til tredje linje - det vil si to ranger eller filer vekk fra fiendens konge - så nær fiendekongen som mulig. Når du dømmer med en konge og dronning, vil det å fungere å ha kongene direkte imot hverandre eller atskilt med et "ridders trekk".
I diagrammet over har hvitt oppnådd dette etter 8. Kb6 Kc8. White har nå et sjakkmatt i ett trekk, som du bør se før du fortsetter til neste side.

Sjakkekammerat
White vinner spillet ved å spille 9. Qc7 #.
Så enkelt som dette sluttspillet kan se ut, er det et par feller du bør passe på. Det finnes to dødvannsmuligheter, som kan gjøre en viss seier til uavgjort.

En stillestående trussel
Den første stillestående trusselen oppstår når fiendekongen sitter i et av hjørneplassene. I dette tilfellet er det avgjørende å ikke plassere dronningen din et ridderflytt fra det hjørnet!
I diagrammet ovenfor forhindrer den hvite dronningen den svarte kongen fra å ha lovlige trekk fordi den sitter på en ridder fra a8-torget, på c7. Det ville også være en dødgang hvis dronningen var på b6.
Den enkleste måten å unngå denne dødvannet er å sørge for at fiendekongen har minst to trygge firkanter før den fanges i et hjørne. For eksempel, hvis den hvite dronningen var på d7, kunne den svarte kongen ufarlig blande frem og tilbake mellom a8 og b8.

Nok en dødvann
I diagrammet over jobber den hvite kongen og dronningen sammen for å sette den svarte kongen fast. Denne dødvannet kan lett unngås ved å huske et av trinnene våre for å utføre denne sjakkmaten: Når fiendekongen blir kjørt til kanten, må du sørge for å flytte dronningen din til andre linje. Hvis Whites dronning var på 7. rang, ville det ikke være noen fare for dødvann i den ovennevnte stillingen.
