Granen / Margot Cavin
I denne artikkelen- Velge den første spilleren
- Flyttende brikker
- Rolling Doubles
- Treffer motstanderens blott
- Avhenger
- Doubling Cube
- Vinner
Modern Backgammon kan spore røttene tilbake til det gamle egyptiske spillet Senet og det mesopotamiske spillet The Royal Game of Ur. Backgammon involverer to spillere; Målet med spillet er å være den første spilleren som flytter alle dine 15 brikker fra startposisjonen fra brettet. Utstyr til spillet er enkelt; du vil trenge:
- Backgammonbrett
- 15 brikker for hver spiller (tradisjonelt er det ene settet brunt og det andre er brunt)
- To eller fire 6-sidede terninger (tradisjonelt får hver spiller sine egne to 6-sidede terninger)
- Valgfritt: en doblingskube
Før du begynner, må du selvfølgelig sette opp et Backgammon-kort.
Velge den første spilleren
Granen / Margot CavinHver spiller ruller en enkelt terning. Spilleren med høyere kast går først; hvis det er uavgjort, ruller spillerne igjen. Resultatet av dette kastet brukes også av den første spilleren til å gjøre det første trekket i spillet, selv om noen spillere foretrekker å la den første spilleren kaste terningene sine for første kast.
Flyttende brikker
Granen / Candace MadonnaPå hver sving kaster du først begge terningene. Etter å ha kastet terningene, flytter du en eller flere brikker hvis det er lovlig å flytte.
Antallet som rulles på hver matrise bestemmer hvor mange poeng du kan flytte. Sjekken din kan bare flyttes til et åpent punkt (et punkt som ikke er opptatt av to eller flere av motstanderens brikker).
Hver terning utgjør et eget trekk. Hvis du for eksempel ruller en firer og en, kan du flytte en brikke fire mellomrom til et åpent punkt og en annen brikke ett mellomrom til et åpent punkt, eller du kan flytte en brikke fem mellomrom til et åpent punkt. Hvis du velger å bruke begge terningene for en enkelt kontroller, må et mellomliggende punkt (i dette eksemplet, enten fire mellomrom eller ett mellomrom fra startpunktet) være åpent.
Du må alltid bruke så mange terningkast som mulig, selv når det ikke er til din fordel. Hvis bare ett lovlig trekk er tilgjengelig, må du ta det. Hvis begge trekkene ville være lovlige, men ikke begge trekkene, må du bruke det høyere tallet. Hvis det ikke er lovlig å flytte, mister du turen.
Rolling Doubles
Granen / Candace MadonnaHvis du kaster dobbel, har du totalt fire trekk å gjøre. Med andre ord, hvis du ruller doble 5-er, kan du ta fire trekk på fem mellomrom ved hjelp av en hvilken som helst kombinasjon av brikker (underlagt de vanlige reglene knyttet til å gjøre trekk).
Treffer motstanderens bløt
Granen / Candace MadonnaHvis en enkelt brikke i begge farger er plassert på et punkt, er det kjent som en blot. Hvis sjekken din lander på en motstanders blott, fjernes motstanderens brikke fra brettet og plasseres på stangen (treområdet som deler brettet i to). Dette er kjent som å "slå" motstanderens klatt.
Hvis en eller flere av brikkene dine er på baren, må du få disse brikkene tilbake på brettet før du flytter noen andre. Dette gjøres ved å flytte sjekken fra stolpen til et åpent punkt på motstanderens hjemmebrett, tilsvarende et av tallene du ruller. Hvis begge tallene rulles tilsvarer punkter som ikke er åpne, mister du turen.
Hvis du kan skrive inn en eller flere av brikkene dine fra baren, men ikke alle, må du gjøre det. Du mister deretter gjenværende trekk.
Etter at den siste sjekken din er returnert til brettet, må alle gjenværende tall på terningen spilles. Du kan flytte en hvilken som helst sjekker, inkludert en som nettopp ble returnert til tavlen.
Avhenger
Granen / Margot CavinNår alle brikkene dine er på hjemmebrettet ditt, kan du begynne å bære av. Dette er prosessen der du fjerner brikkene dine fra brettet.
Det er viktig å huske at du ikke tåler noen brikker med mindre alle brikkene dine er på hjemmebordet ditt. For eksempel, hvis en eller flere av brikkene dine er i baren, kan du ikke avvise noen brikker, selv om alle de andre brikkene dine er på hjemmebordet ditt.
Du kan avkalle en brikke ved å rulle tallet som tilsvarer det punktet som brikkeren ligger på. Hvis du for eksempel ruller en firer, kan du fjerne en sjekker fra det fjerde punktet.
Hvis du ruller et tall som det ikke er noen kontrollør for på det relaterte punktet, må du gjøre et lovlig trekk ved hjelp av en kontrollør på et punkt med høyere nummer. For eksempel, hvis du ruller en tre og alle brikkene dine er på det fjerde punktet eller høyere, må du flytte en av dem fremover tre poeng. Hvis det ikke er mulig å flytte dette, må du fjerne en sjekker fra høyest mulig punkt. Du blir aldri pålagt å avstå hvis det er et annet lovlig trekk tilgjengelig.
Doubling Cube
Granen / Candace MadonnaBackgammon kan spilles som en serie spill, med spillere som konkurrerer om å nå et visst antall poeng for å vinne. Når du lærer deg hvordan det er enkelt å bruke en Backgammon-doblingskube.
Vinner
Granen / Margot CavinDen første spilleren som flytter alle de 15 brikkene fra startposisjonen til brettet, vinner spillet.
The Gran / Ashley Nicole DeLeon