Å velge de tre kortene som skal passeres i begynnelsen av runden er en viktig del av Hearts-strategien. Dette er den beste muligheten du har til å forbedre hånden din, spesielt ved å kvitte deg med kort som kan være problematiske for deg.
Etter passet er den eneste måten å få kort ut av hånden å spille dem, så hvis et kort er for farlig å spille, er det best å gi det.
Spader
Til tross for at spillet har navnet "Hearts", er den viktigste drakten i et Hearts-spill faktisk spar. Hvorfor? Fordi sparedronningen er verdt 13 poeng, noe som er like mye som alle hjerter til sammen. Å unngå Spadronningen (når du ikke skyter månen) er ditt primære mål hver runde.
På grunn av spadronningen er de tre farligste kortene i kortstokken essen, sparekongen og spadronningen i seg selv. Dette er de tre kortene som mest sannsynlig vil resultere i at personen som spiller dem vinner dronningen, og dermed får 13-punktsstraff. Generelt sett er disse tre kortene problemer du bør gi videre til noen andre.
Først må du imidlertid telle spadene i hånden din. Hvis du har fire eller flere, er spader en rimelig "lang" dress for deg, noe som betyr at du har nok av dem til ikke å bekymre deg for din høye spade. Faktisk, hvis du har minst fire spader, er det vanligvis bedre å holde på dronningen i stedet for å passere den. På denne måten kan du kontrollere hvilket triks dronningen faller på, og forhåpentligvis dumpe det på noen andre.
Eventuelle spader lavere enn dronningen bør alltid holdes på.
Hjerter
Selv om det ikke er så farlig som høye spar, er hjerter den andre drakten som er full av poeng. Lave hjerter er faktisk ganske verdifulle, siden de vil forhindre deg i å vinne triks fulle av fire hjerter. Høye hjerter (knekt eller bedre) bør vanligvis sendes av samme grunn med mindre du er lenge i hjerter.
Klubber og diamanter
Høye kort her er ikke så farlige som de andre dressene, men de er mye mindre farlige hvis du har lave kort for å sikkerhetskopiere dem. Hvis du bare har ett eller to kort i en av disse draktene, bør du sende dem begge for å lage en ugyldig farge. Ved å kvitte deg med alle kortene dine i en farge, kan du kvitte seg med søpla når den drakten blir ledet.
Spesielle hensyn
Ess er de beste kortene du kan gi til venstre. Årsaken til dette er at ess er de mest sannsynlige kortene for å vinne triks, og du vil at spilleren til venstre for å vinne triks. Hvis hun gjør det, vil hun lede neste triks, slik at du kan spille sist i trikset, slik at du kan se nøyaktig hva du skal spille.
Queen of Spades er et godt kort å passere til høyre, fordi spilleren på høyre side alltid spiller før deg med mindre du leder kunsten. Dette betyr at på et triks du ikke leder, vil du vite før du spiller kortet ditt om Spadronningen muligens kan falle på det nåværende trikset. Dette er en enorm fordel.