
Granen / Margot Cavin
Settlers of Catan, som ligner på spillet Pandemic, var et av de første spillene i europeisk stil som kom til Amerika og har blitt et av de mest kjente spillene i sjangeren.
Før du starter spillet, må du velge to steder for startoppgjørene dine. Disse to beslutningene kan virke små, men de har stor innvirkning på sjansene dine for å vinne spillet. Her er noen ting du vil huske på når du velger hvor du skal plassere dine første bosetninger i et spill av Settlers of Catan.

Illustrasjon: Granen / Joshua Seong
Prikker
Hvert ressursrom har et nummer i tillegg til et antall prikker. Prikkene på hvert nummer indikerer hvor ofte det er sannsynlig at det blir rullet. Derfor bør du være sikker på å plassere begge bosetningene dine i kryss med et høyt antall omkringliggende prikker. De røde tallene (6 og 8) har fem prikker hver; så tydeligvis er det mye bedre å spille på et kryss mellom 6, 9 og 3 enn et skjæringspunkt mellom 4, 5 og 11.

Tall
En annen ting det er verdt å være oppmerksom på er ikke bare antallet prikker, men mangfoldet av tall du har ved siden av bosetningene dine. Hvis du plasserer dine opprinnelige oppgjør på to 4-er, to 6-er og to 9-er, så med mindre noen ruller en 9, 6 eller 4, vil du ikke få noen ressurser - og du bør forberede deg på et langt, kjedelig nederlag .
Å diversifisere dine opprinnelige oppgjørstall øker sjansen for at du får minst noe fra hver runde. Og det er veldig bra, for selv om det ikke er ressursen du ønsket, kan du alltid handle for en du trenger.

Ekspansjon
Prøv å unngå å spille begge dine opprinnelige oppgjør i samme hjørne av kartet, med mindre du kan garantere at du ikke kommer i boks. (Og husk at det er få garantier i et spill med flere spillere.) være fristende å koble sammen de to bosetningene dine og få et forsprang på å kreve den lengste veien, men oftere enn ikke vil denne strategien ikke fungere.

Porter
Vurder å bygge nær en av handelshavnene på kanten av tavlen. Å starte på en port er sannsynligvis en dårlig ide fordi du vil ha de første bosetningene i skjæringspunktet mellom tre ressursfliser, ikke bare to. Det er imidlertid viktig å være nær en havn, fordi det å bygge noen få veier for å koble seg til en tidlig i spillet, lar deg handle billigere for ressursen ingen annen spiller vil tilby deg.

Ressursmangfold
Vær oppmerksom på hvilke typer materialer som er tilgjengelige i spillet. Det er flere sauefliser enn noen annen ressurs, så sau har en tendens til å være mindre verdifull.
De andre ressursene har samme antall fliser - men ikke nødvendigvis samme tilgjengelighet! Hvis to av de tre mursteinsrommene har lave punkter (som 2 og 11), vil det sannsynligvis være en tidlig mursteinmangel når spillerne prøver å bygge veier. Dette gjør et oppgjør på det enkle høy-punkt mursteinsrommet (en 6 eller 8) til en sterk åpningsplassering.

Ressurssynergi
Prøv å ha bosetninger som gir deg kompatible par ressurser, som tre og murstein, eller malm og hvete. Tre og murstein lar deg raskt bygge veier i det tidlige spillet, og jobbe mot flere bosetninger. Malm og hvete vil tillate deg å oppgradere bosetningene dine til byer, og dermed øke ressursproduksjonen.
Hver av disse kombinasjonene kan være veldig sterke, men hvis du bare har murstein og hvete, kan du ikke gjøre noen av dem.
