
Erich Rau / Getty Images
Oh Hell er et enkelt knep-kortspill, for eksempel vanlige eller to-spiller spar, som presenterer like mye strategisk spill som ethvert populært brettspill. Game Wizard, utgitt av US Games, er basert på Oh Hell. Dette spillet blir noen ganger referert til som Oh Pshaw eller Blackout.
Spillere
Tre til syv spillere.
Dekk
Standard kortstokk på 52 kort. Ess er høyt; to er lave.
Mål
Å score flest poeng ved å forutsi nøyaktig hvor mange triks du vil vinne.
Oppsett
Bland kortene. Velg en forhandler. For hver påfølgende hånd blir spilleren til venstre for forrige forhandler den nye forhandleren.
Antall hender i dette kortspillet varierer avhengig av antall spillere:
- tre spillere, 15 hender
- fire spillere, 13 hender
- fem spillere, 10 hender
- seks spillere, åtte hender
- syv spillere, syv hender
For første hånd i spillet får hver spiller ett kort. For andre hånden mottar hver spiller to kort. Den tredje hånden, tre kort og så videre til slutten av spillet.
Etter at kortene er delt ut, vender dealeren det neste kortet med forsiden opp. Drakten til dette kortet etablerer trumfdrakten (i den siste hånden i spillet er det ingen trumfdrakt, så dette kortet blir ikke vendt med forsiden opp).
Gjenværende kort settes av og brukes ikke i den hånden.
Budgivning
Spilleren til venstre fra forhandleren byr først. Hver spiller må by; ingen kan passere. Juridiske bud varierer fra 0 til antall kort som deles ut for den runden. For eksempel, hvis fire kort deles ut, varierer lovlige bud fra 0 til 4.
Spillerne byr på antall triks de tror de vil vinne i den hånden.
Spill
Spilleren til venstre for dealer spiller først, eller "fører". Spillet fortsetter med klokken. Hver spiller må følge etter (dvs. spille den samme drakten som ble ledet), hvis mulig.
Generelt blir hvert triks vunnet av spilleren som spilte den høyeste rangeringen i dressen ledet. Imidlertid, hvis drakten ledet ikke var trumf, og en eller flere spillere spilte et trumfkort, så blir trikset vunnet av spilleren som spilte den høyeste rang av trumf.
Når et triks er vunnet, setter den vinnende spilleren trikset foran seg selv, slik at det er lett å fortelle hvor mange triks hver spiller har vunnet.
Scorer
Én spiller fungerer som målvakt. Når hver spiller gir sitt bud, skriver målvakten dem ned. All informasjon om budene er åpen, og enhver spiller kan be om en påminnelse om hvem som tilbyr hva når som helst i løpet av spillet.
Spillere får bare poeng ved å presisere hvor mange hender de vil vinne. Et bud som er for høyt eller for lavt scorer null poeng.
Hver spiller som gir sitt bud, scorer nøyaktig 10 poeng pluss antall triks vunnet. For eksempel ba Evelyn fire og vant fire triks. Hun scorer 14 poeng (10 + 4). Frank bød null og vant null triks. Han scorer 10 poeng (10 + 0).
Vinner
Spilleren med høyest totalpoengsum på slutten av spillet er vinneren.
Regelvariasjoner
- Noen mennesker spiller i revers. Det vil si at den største hånden spilles først, og hver spiller får bare ett kort for den siste hånden. Noen misliker denne regelen fordi det gjør det vanskeligere for en spiller som står bak å komme tilbake og vinne.
- Noen spillere løper fra ett kort opp til det maksimale og deretter tilbake til et. Andre spillere starter maksimalt, løper ned til ett kort, og deretter tilbake til maksimum.
- Noen foretrekker å spille at det totale antallet triks-bud ikke kan tilsvare antallet tilgjengelige. For eksempel, hvis det er den femte hånden, kan det totale antallet triksbud ikke være lik fem. Dette sikrer at minst en spiller ikke klarer å komme med sitt bud på hver hånd.
- Noen spillere bruker samtidig budgivning. I denne variasjonen bestemmer alle hva de vil by på hver, og deretter avslører alle spillerne sine bud samtidig. Vanligvis gjøres dette ved å plassere en eller to knyttnever på bordet, telle til tre og få alle til å avsløre et antall fingre samtidig.
- I en spansk versjon av spillet, kjent som La Podrida, må spillere som ikke kan følge etter spille et trumfkort hvis de har et.
Poengvariasjoner
- Noen scorer slik at spillere som savner budet, får ett poeng for hvert triks som blir tatt. For eksempel ba George tre og vant fire triks. Han scorer ikke 10-poengsbonusen, men han scorer fire poeng.
- Noen spillere foretrekker en alternativ poengsum for et bud på null. I dette scoringsalternativet vinner en spiller som vellykket byr null fem poeng pluss antall triks i hånden. For eksempel ba Helen null og vant null triks i den syvende hånden når sju triks blir spilt. Hun scorer 12 poeng (5 + 7).