Granen / Margot Cavin
Dammen er et klassisk brettspill med flere varianter, men den vanligste versjonen er standardbrikker på et 8x8 brett, med 12 brikker per spiller.
Mens spillet teknisk sett er et "løst spill" - det vil si, er det programmert en datamaskin som aldri vil miste et spill, men de fleste mennesker har ikke en slik datamaskin til rådighet. Av denne grunn kan du sette pris på disse tipsene for hvordan du kan vinne hos Checkers.
GranenKontroller senteret
For nybegynnere er den første strategien man ofte finner ut å plassere brikkene på kanten av brettet. Dette virker som en rimelig Checkers-strategi fordi brikkene dine på kanten ikke kan fanges. Men som det viser seg, selv om dette kan være en fristende strategi i de første spillene dine, er det en feil å skyve brikken til kantene.
Granen / Margot CavinDammen er ikke et spill som kan vinnes ved å spille defensivt
På grunn av muligheten for tvungne trekk, der motstanderen din presenterer deg for en fangst, må du ta, du har ikke råd til å lene deg tilbake og befeste deg. Du kan når som helst bli tvunget til å hoppe brikkene dine i glemmeboken, slik at intet forsvar du bygger kan stå opp over tid.
Granen / Margot CavinMålet ditt bør være å få en kontrollør til slutten av styret
Et kongeverk er utrolig kraftig, og generelt vil spilleren som konger flere brikker vinne. Mens det å fange motstridende brikker generelt er en god ting, bør din største bekymring alltid være å konge dine egne brikker.
Granen / Margot CavinAdvance en Masse
En enkelt avansert sjekker kan enkelt hoppes og fanges. En rute støttet av to andre brikker er immun mot fangst. Hvis du trykker fremover med noen få brikker samtidig, vil din fremrykkende styrke være mye kraftigere.
Du kan også bruke denne metoden til å bygge "broer" - en diagonal linje med brikker to mellomrom unna motstanderens brikker. Du kan deretter føre en brikke foran denne broen, og din brikke vil beskytte din fremrykkende brikke mot fangst.
Granen / Margot CavinVær villig til å ofre en brikke hvis nødvendig
På det mest grunnleggende nivået betyr dette at du bør være villig til å bytte en capture for en capture når det fordeler deg (for eksempel når du kan fange en motstanders avanserte brikker, eller fjerne noen av hans baserekkbrikker).
Men noen ganger kan det til og med være verdt å ofre for stillingen. Mens nye spillere bør være forsiktige med å ofre brikker unødvendig, er det vel verdt å ofre en brikke for å rydde en vei for å bli konge.
Granen / Margot CavinBruk tvungne bevegelser til din fordel
Du kan finne en situasjon der en enkelt motsatt sjekker er alt som står mellom sjekken din og kongen. I dette tilfellet kan en nyttig ting å gjøre å gå en annen av brikkene dine til motsatt side av den motsatte kontrolløren og tvinge en fangst. Du mister den ofrede sjekken din, men den motsatte sjekken vil nå være i veien for deg, og du kan raskt gjenvinne fordelen når du har en konge.
Granen / Margot CavinLa hjemmet ditt stå på brikkene til du trenger dem
Motstanderen din kan ikke få noen kongebrikker uten å gå videre til et av dine fire hjemmeplasser. Å holde disse plassene okkupert garanterer at motstanderen din ikke får noen konger før brikkene dine beveger seg. Generelt sett vil du sannsynligvis ikke flytte disse brikkene før du blir tvunget til å fange et motstridende stykke, eller hvis du har lite brikker.
Granen / Margot CavinBytt når du er i forkant
Dette er en tradisjonell strategi i mange abstrakte brettspill som er avhengige av fangst, men det er spesielt nyttig i brikker. Med bare 12 stykker på brettet, til å begynne med, kan du raskt ende opp med en fordel på 8-7 brikker. Dette kan ikke virke som en stor avtale, men hvis du kan bytte fire stykker, har du plutselig en 4-3 fordel, som er en enorm mengde kraft.
Granen / Margot CavinSe etter Kings in the Endgame
Når bare noen få gjenstander er igjen på brettet, kan begge spillerne bli tvunget til å flytte noen hjemmekamper, og veien til kongedømme vil være åpen. Ikke bytt stykker blindt (uansett om du er foran) hvis det betyr at motstanderen din vil være nærmere enn deg å få en konge når handlingen er ferdig.
Granen / Margot CavinTil slutt, husk blokkeringsalternativet
Hvis du ikke kan flytte et stykke på din tur, taper du. Dette betyr at hvis du kan blokkere motstanderens brikker slik at ingen av dem kan bevege seg, vil du vinne.
Granen / Margot Cavin