De sier at politikk gir merkelige sengevenner. Disse politiske brettspillene og kortspillene gir gode tider. De er mine valg for de beste politiske spillene.
-
1960: Presidentens fremstilling
Bilde med tillatelse fra Z-Man Games
For 2 spillere, fra 12 år og oppover. Designet av Christian Leonhard og Jason Matthews, utgitt av Z-Man Games.
Presidentvalget i USA i 1960 var en konkurranse mellom to dramatisk forskjellige personligheter: John F. Kennedy og Richard M. Nixon. Selv om Kennedy vant det virkelige valget, tillater dette enorme brettspillet spillere å gjenoppleve begivenheten for seg selv.
Alt om dette spillet er førsteklasses. Spillingen er fantastisk, mens komponentene perfekt fremkaller følelsen av en presidentkampanje fra midten av 1900-tallet.
1960: Making of the President tar 90 til 120 minutter per kamp.
-
Die Macher
For 3 til 5 spillere i alderen 14 år og oppover. Designet av Karl-Heinz Schmiel, utgitt av Valley Games.
Syv regionale politiske løp finner sted i Tyskland, etterfulgt av stortingsvalget, for å avgjøre hvem som skal sette politikk de neste fire årene. Spillerne har partiets filosofi, avstemningsresultater, evnen til å påvirke media og andre verktøy til rådighet. I skrivende stund er den rangert i de 25 beste spillene gjennom tidene på BoardGameGeek.com.
Die Macher tar omtrent 240 minutter (fire timer) per kamp.
-
Twilight Struggle
Bilde med tillatelse fra GMT Games
For 2 spillere i alderen 14 år og oppover. Designet av Ananda Gupta og Jason Matthews, utgitt av GMT Games.
Twilight Struggle er et strålende designet krigsspill som har fått stor anerkjennelse. En spiller er USA; den andre er Sovjetunionen. De konkurrerer i løpet av de 45 årene av den kalde krigen og dekker slike hendelser som den cubanske missilkrisen, Vietnam-krigen og muligheten for atomkrig.
Spillet drives av en kortstokk på omtrent 100 kort som er delt inn i seksjonene "tidlig krig" og "sen krig". Erfarne spillere har en klar fordel ved å vite hvilke kort som kan komme opp, men kortstokken er godt balansert.
Twilight Struggle tar omtrent 180 minutter (tre timer) per kamp.
-
Campaign Manager 2008
Bilde med tillatelse fra Z-Man Games
For 2 spillere, fra 10 år og oppover. Designet av Christian Leonhard og Jason Matthews, utgitt av Z-Man Games.
Campaign Manager 2008 åpnes med spillere som bygger et kort med 15 kort (av 45 mulige kort) som de vil bruke gjennom hele spillet for å vinne valgstemmer i slagmarkstatene som Pennsylvania, Florida og Ohio. Den første spilleren som kommer forbi 270 valgstemmer er vinneren.
Tar omtrent 45 til 60 minutter per kamp.
-
Quo Vadis?
For 3 til 5 spillere i alderen 12 og oppover. Designet av Reiner Knizia, utgitt av Mayfair Games.
Hvem kan best påvirke resultatene i det romerske senatet? Svaret på det spørsmålet vil avgjøre vinneren av dette spillet. Spillere prøver å manøvrere politikerne sine gjennom komitéstrukturen og inn i de beste posisjonene. Underveis må de hjelpe motstanderne sine fordi det er den eneste måten å vinne viktige prestisje poeng.
Tar omtrent 45 minutter per kamp.
-
Junta
Bilde med tillatelse fra West End Games
For 2 til 7 spillere i alderen 12 og oppover. Designet av Eric Goldberg, Vincent Tsao og Ben Grossman, utgitt av West End Games.
Politikk er aldri farligere enn den er i Republica of Los Bananas. Spillerne velger først El Presidente, som deretter foreslår et budsjett som alle må stemme på. Men spillerne må se på ryggen - noen planlegger alltid et kupp, og drapsforsøk er vanlige.
Junta tar omtrent 240 minutter (fire timer) per kamp.
-
Koalisjon
For 4 til 10 spillere, i alderen 12 og oppover. Designet av Hartmut Witt, utgitt av Hexagames.
Dette er et kortspill om valg i 12 europeiske land, hvor hver spiller prøver å skaffe seg makt så mange steder som mulig. Det er så mange politiske partier involvert, å vinne med simpelt flertall er uvanlig. Oftere vil spillerne trenge å danne koalisjoner.
Koalition tar omtrent 150 minutter (to og en halv time) per kamp.
-
Louis XIV
For 2 til 4 spillere i alderen 12 og oppover. Designet av Rüdiger Dorn, utgitt av Rio Grande Games / Alea.
Den franske domstolen på slutten av 1600-tallet er rammen for dette strategispillet, der spillerne blir medlemmer av banen og prøver å påvirke ulike rettsrådgivere. Å kunne gjøre det gjør at spillerne kan fullføre oppdrag, tjene fordeler og score seierpoeng. Det er mye spillerinteraksjon når de prøver å ta innflytelse fra motstanderne mens de sikrer det for seg selv.
Cirka 90 til 120 minutter per kamp.
-
Kreml
For 3 til 6 spillere i alderen 12 og oppover. Designet av Urs Hostettler, utgitt av Avalon Hill.
På høyden av sin makt jobbet politikerne for å rykke opp i hierarkiet til det sovjetiske politbyrået. Kreml gir spillerne sjansen til å skjule prosessen i hemmelighet, fremme noen ledere og sende andre til eksil i Sibir. Spilleren som er i stand til å få sin partisjef til å bølge til publikum tre ganger på 1. mai-paraden vinner.
Cirka 75 minutter per kamp.
-
Herr president
For 2 eller 4 spillere i alderen 12 år og oppover. Designet av Jack Carmichael, utgitt av 3M.
Interessant, 3M ga ut tre separate spill med tittelen Mr. President, den første i 1965 og en andre, mye bedre kjent versjon i 1967. (En 1971-versjon inkluderte også betydelige endringer i spillingen.) Mr. President dekker alle hovedaspekter av valgprosessen, inkludert valg av kandidat, reklame, innsamling og debatt.
I tospillerspillet kontrollerer en spiller presidenten og visepresidenten for et parti. I firespillerkampen konkurrerer to lag med kandidater.
Cirka 60 minutter per kamp.