
Granen / Margot Cavin
I hjem over hele verden er familier kjent for å spille det klassiske brettspillet Monopoly, men så mange av oss har spilt det så ofte - og spill kan trekke så lenge - at enda et Monopoly-spill bare kan gjøre oss til hyle. Dette er fordi de fleste av oss ikke spiller etter reglene.
Å være oppmerksom på disse offisielle reglene vil gjøre Monopol-opplevelsen mye morsommere. Litt senere vil vi diskutere noen varianter som også kan hjelpe.
Alle ideene nedenfor og mange andre finner du på Mark Jacksons fantastiske Game Central Station. De brukes her med hans tillatelse.
De fem monopolreglene blir ofte ignorert.
- Eiendomsauksjoner - Hvis en spiller lander på en eiendom og ikke vil kjøpe den, går eiendommen på auksjon. Enhver spiller, inkludert den som opprinnelig landet på torget, kan by på det. Eiendommen kan selge for enhver pris.

- Begrensede hus og hoteller - Det er bare så mange hus og hoteller i spillet. Når de er borte, kan du ikke bygge lenger. Periode.
- Lån - Den eneste måten å låne penger på er å pantsette eiendom. Du kan ikke låne fra andre spillere, og du kan ikke låne fra banken (bortsett fra et pantelån).

- Gratis parkering betyr gratis parkering - Du får ikke $ 500, $ 5000 eller til og med $ 5 for å lande på gratis parkering. Du får ingenting. Nada. Glidelås. I et beslektet emne går alle betalinger som kreves av Chance- og Community Chest-kort til banken, ikke til sentrum av brettet.

- Bare håndgripelige gjenstander kan handles - Offisielle turneringsregler gjør det klart at kontanter, skjøte og Get Out of Jail Free-kort er de eneste elementene som kan være en del av en avtale. La det være slik.

Prøv disse nye reglene.
Disse forslagene er alle designet for å øke hastigheten på spillet, belønne en god strategi eller begge deler.
- By for startordre - Å gå først er en klar fordel fordi du kan kjøpe eiendommer før noen andre kommer dit. Så hvorfor skulle du ikke måtte betale for fordelen? I begynnelsen av spillet, by på den første posisjonen, deretter den andre osv. I tilfeller der ingen ønsker å by, brukes en matrulle for å bestemme rekkefølgen. Fra R. Wayne Schmittbergers bok Nye regler for klassiske spill.
- Once Around the Board - Som et alternativ til å by på spillerordre, ikke la noen kjøpe eiendom før de passerer Go en gang. Dette vil noe utjevne fordelen med å gå først. Fra Phillip Orbanes 'bok The Monopoly Companion.
- Bevegelseskort - Gi hver spiller et sett med kort nummerert fra 1 til 6. På hver kast bruker en spiller ett kort og ruller en dør. Den spilleren flytter deretter summen av begge. Hvert kort må brukes en gang før noe kan brukes en gang til. Fra Stephen Glenn.
- Slutt etter to konkurser - De fleste (kanskje alle) offisielle Monopol-regelbøker tilbyr dette som en "kortspill" -variant. Etter at to spillere går konkurs, er vinneren personen med mest penger, eiendom og bygninger.
- Ingen fremtidige betraktninger - Dette er egentlig bare en forsterkning av "Bare håndgripelige gjenstander kan handles." Ikke la spillerne handle for løfter. For eksempel bør dette være et nei-nei: "Du trenger ikke å betale meg leien nå, men du må gi meg $ 100 når du passerer Go."